🥋 ENGINE BATTLE 🥋

Street Fighter THAI · เปรียบเทียบ 4 Web 3D Engine
10 ตัวละคร × 10 ด่าน × 4 Engine — เกมเดียวกัน 4 รส

🎮 ข้อมูลเกม

10
ตัวละคร
10
ด่าน
4
3D Engine
คอมโบ

📊 ตารางเปรียบเทียบ

เกณฑ์ ⚡ Three.js 🔷 Babylon.js 🟢 PlayCanvas 🎮 Unity WebGL
ขนาด Bundle (โดยประมาณ) ~150KB ~500KB ~2MB 5-20MB
คุณภาพ Rendering ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐
ความง่ายในการเรียนรู้ ง่าย กลาง กลาง ยาก
เครื่องมือ Editor ❌ ไม่มี (เขียนโค้ด) ✅ Babylon Editor + Inspector ✅ PlayCanvas Editor (browser) ✅ Unity Editor (เต็มรูปแบบ)
ภาษา JavaScript JavaScript / TypeScript JavaScript C#
Component Architecture ❌ เขียนเอง ✅ Component class ✅ Entity + Component (Unity-like) ✅ MonoBehaviour (แข็งแกร่งที่สุด)
Physics Engine ในตัว ❌ ต้องเพิ่มเอง ✅ Cannon / Ammo.js ✅ Ammo.js + custom ✅ PhysX (industry-standard)
Asset Pipeline GLTFLoader / OBJ GLTF / OBJ / FBX GLTF / FBX (built-in) FBX / glTF / proprietary
Mobile Performance ดีมาก ดี ปานกลาง ช้า (wasm)
VR / AR Support ✅ (WebXR) ✅ (WebXR) ✅ (WebXR) ⚠️ ผ่าน plugin
ต้นทุน License ฟรี (MIT) ฟรี (Apache) ฟรี (MIT) ฟรี (≤$200K/ปี) / Pro เสียเงิน
ใช้เวลาพัฒนาเกมนี้ เร็วสุด เร็ว กลาง ช้า (compile + editor)

🚀 ลองเล่นในแต่ละ Engine

Three.js

v0.161 · MIT · 150KB
Stars
104k+
Demos
2,000+
Library เบาที่สุด เหมาะกับเกมเล็ก 3D Visualization เว็บ เรียนรู้ง่าย เขียน JS ตรงๆ ไม่ต้อง compile เหมาะกับ Indie / Prototype
⚔️ เล่น Three.js
🔷

Babylon.js

v7.x · Apache · 500KB
Stars
24k+
Demos
500+
Engine เต็มรูปแบบ มี Physics ในตัว มี Editor Quality สูง PBR materials, Post-processing เหมาะกับเกม 3D คุณภาพสูงในเว็บ
⚔️ เล่น Babylon.js
🟢

PlayCanvas

v2.x · MIT · 2MB
Stars
10k+
Demos
300+
Component-based เหมือน Unity แต่ compile เป็น WebGL2 มี Editor ใน browser ใช้งานได้ทันที เหมาะกับเกมเว็บที่ต้องการ component architecture
⚔️ เล่น PlayCanvas
🎮

Unity WebGL

v6.x · Free/Pro · 5-20MB
Users
5M+
Asset Store
80k+
Editor แข็งแกร่งที่สุด Asset store ใหญ่ที่สุด Compile เป็น .wasm bundle ขนาดใหญ่ เหมาะกับเกม AAA quality ที่ต้องการ ecosystem ครบ
⚔️ เล่น Unity WebGL 🎮 Unity WebGL Runtime (จริง)

🏆 สรุป: เลือก Engine ไหน?

⚡ Three.js — ถ้าต้องการความเร็ว, เบา, และ bundle เล็ก Bundle แค่ 150KB โหลดเร็วที่สุด เหมาะกับ Indie games, 3D visualization, prototypes, NFT showcases

🔷 Babylon.js — ถ้าต้องการ quality สูงและฟีเจอร์ครบ มี Physics ในตัว PBR materials, Editor, Inspector tools เหมาะกับเกม 3D production quality ในเว็บ

🟢 PlayCanvas — ถ้าต้องการ Component Architecture แบบ Unity แต่ไม่ต้อง compile ใช้ Editor ใน browser ได้ทันที เหมาะกับทีมที่คุ้นเคย Unity

🎮 Unity WebGL — ถ้าต้องการ ecosystem ใหญ่ที่สุด Asset store 80k+ assets Editor แข็งแกร่งที่สุด แต่ bundle ใหญ่ (5-20MB) โหลดช้า เหมาะกับเกมที่ต้องการ quality สูงและ port ได้หลาย platform (iOS, Android, PC, Console)

💡 คำแนะนำส่วนตัว: สำหรับเกมเว็บ/มือถือ ผมแนะนำ Three.js หรือ Babylon.js เพราะ bundle เล็ก โหลดเร็ว user ไม่รอนาน ถ้าจะทำเกม AAA ข้าม platform ใช้ Unity ครับ